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Le Seigneur des Anneaux Online™ jeu vidéo interactif © 2011 Warner Bros. Entertainment Inc et brevets en suspens. Tous droits réservés. Middle-earth Poster Map © 2007 The Saul Zaentz Company, exerçant sous la raison sociale Middle-earth Enterprises (SZC), sous licence de Warner Bros. Entertainment Inc.. Tous droits réservés. - Le Seigneur des Anneaux Online -, le logo Middle-earth Enterprises, - Le Seigneur des Anneaux - et les noms des personnages, les évènements, objets et lieux associés sont des marques commerciales ou des marques déposées de SZC sous licence de Warner Bros. Entertainment Inc. Turbine et le logo de Turbine sont des marques commerciales ou des marques déposées par Warner Bros. Entertainment Inc. Toute autre marque, droits d'auteurs ou logos sont la propriété de leurs titulaires respectifs.
(C) 2012 Quefran pour l'Alliance des Seigneurs
Trois Anneaux pour les Rois Elfes
sous le ciel
Sept pour les Seigneurs Nains
dans leurs demeures de pierre
Neuf pour les Hommes Mortels
destinés au trépas
Un pour le Seigneur Ténébreux
sur son sombre trône
Dans le Pays de Mordor
où s'étendent les Ombres
Un Anneau pour les gouverner tous
Un Anneau pour les trouver
Un Anneaux pour les amener tous
Et dans les ténèbres les lier
Au Pays de Mordor
où s'étendent les Ombres
Confrérie présente sur ESTEL

Etat des serveurs ci-dessous

Estel Estel
Sirannon Sirannon
LE SEIGNEUR DES ANNEAUX ONLINE
L'ESSOR D'ISENGARD


Le temps est venu de vous tourner vers l'Est. Vers la Vallée d'Isengard
Là où de majestueuses forêts s'étendaient jadis, ne résonne plus que le fracas du métal et des mécanismes torturés devant servir les ambitions du traître Saroumane.
Dans l'ombre de la tour d'Orthanc, une armée d'Orques et d'Ourouk-haï se prépare à la guerre.
Aventurez-vous sur ces terres désolées et découvrez quêtes, compétences et traits inédits en tentant de contrecarrer les noirs desseins de Saroumane !

Explorez 3 nouvelles régions :
Le Pays de Dun, la Trouée du Rohan et l'Isengard.
Progressez jusqu'au niveau 75 !
Un nouveau raid pour 24 joueurs ...

Rejoignez les Peuples Libres
de la Terre du Milieu pour stopper l'Essor d'Isengard.


Seigneurs et amis,

Force est de constater que sans l’établissement de règles de base, la vie au sein d’une communauté peut devenir très vite problématique. Le but de cette charte n’est pas de forcer les joueurs, mais d’établir un espace de plaisir commun, entre joueurs ayant la même vision du jeu. C’est pourquoi en accord avec les Officiers, j’ai développé la Charte de l’ADS pour le SdAO où vous retrouverez l’esprit général de l’ADS. J’espère également par cette Charte répondre à vos attentes et inquiétudes.

Clause 1 : Généralités

Alinéa 1.1 : Comme dans tous les mondes ADS, les Codes de l’ADS sont également applicables au SdAO et les clauses ici décrites sont établies spécifiquement pour ce monde.
Alinéa 1.2 : L’ADS est établi sur le serveur Estel, serveur français et RP. Les règles concernant le RolePlay et la pratique d’un français correct sont donc à appliquer.

Clause 2 : Recrutement

Alinéa 2.1 : Les Seigneurs de l’ADS actifs ou inactifs depuis peu de temps, quel que soit le monde d’où ils viennent peuvent être recrutés immédiatement.
Alinéa 2.2 : Les nouveaux Seigneurs n’ayant jamais fait partie de l’ADS et les Seigneurs de l’ADS inactifs depuis très très longtemps devront s'entretenir prélablement avec un Officier et éventuellement passer le Défi des Seigneurs (optionel).
Alinéa 2.3 : Dans tous les cas, l’adhésion implique l’inscription sur le forum et une présentation dans la section "recrutement". Elle restera provisoire pour une période indéterminée et ce jusqu’à la validation définitive du Seigneur par un Officier.

Clause 3 : Fonctionnement

Alinéa 3.1 : La Confrérie est structurée en 3 Seigneuries, l’Armageddon, les Brûles-Dragons et l’Azur. Un Officier est en charge de la gestion des ressources, des matières premières, du matériel et des trésors. Hiérarchie et structure de la Confrérie :
1) Commandant : Quefran
2) Officier : Sanzein
3) Membres : Tous les Seigneurs ayant terminé leur période probatoire.
4) Recrues : Tous les Seigneurs en attente de leur validation définitive au sein de l’Alliance.
Aliéna 3.2 : Tout Seigneur est recrue de l’Alliance. Il n’accèdera au titre de membre qu’après une période probatoire d’au moins un mois.
Alinéa 3.3 : La planification et l’organisation des quêtes et des évènements de toutes sortes doivent se faire sur le forum et le gestionnaire d’évènements développé par Abreth/Sanzein (merci encore à lui pour le boulot effectué).
Alinéa 3.4 : Tous litiges, querelles, ou autre dysfonctionnement doivent être rapportés au Commandant ou à un Officier.

Clause 4 : Règles de vie

Alinéa 4.1 : La pratique du RP est courante, mais pas obligatoire. Pensez toutefois à utiliser les paranthèses pour discuter HRP sur le canal confrérie ou sur un canal ouvert. N'utilisez pas abusivement les parenthèses, vous pouvez utiliser la messagerie privé et certaines choses concernant le jeu peuvent se demander de façon RP avec un moindre effort. Nous disposons également d’un canal HRP essentiellement utilisé avec les guildes alliés.
Alinéa 4.2 : L’entraide est le cœur de l’ADS, dans la mesure du possible aidez vos amis à terminer leur armure, à finir une quête, à organiser un événement, … cela ne peut être que plus gratifiant pour vous.
Alinéa 4.3 : La politesse est primordiale. Elle doit s’appliquer aussi bien envers les Seigneurs de l’ADS, qu’envers tous les autres joueurs. Le minimum du « bonjour » et « au revoir » ou du « s’il te plait » et « merci » s'impose. Bien entendu des situations extrêmes peuvent vous empêcher de répondre à une salutation, mais faîtes un effort, bien que ça ne doive pas en être un !
Alinéa 4.4 : Le respect des autres est également important, soyez respectueux envers les autres joueurs, quelque soit leur rang et la guilde à laquelle ils appartiennent.
Alinéa 4.5 : La tolérance est indispensable jusqu’à une certaine limite bien entendu. Tout le monde a le droit à une deuxième chance (suivant la gravité de la faute commise bien sûr). La Confrérie est formée de joueurs de tout poil, aguerri au MMO, novice, débutant en RP, joueur sporadique ou joueur effréné, … ne soyez donc pas trop radical quand quelqu’un fait un faux pas ou une erreur. Une discussion, une explication valent souvent mieux qu’une grosse prise de tête !
Alinéa 4.6 : Tous les Seigneurs de la Confrérie sont tenus de participer de près ou de loin à la vie de la Confrérie, en organisant ou en participant à des évènements, en organisant ou en participant aux quêtes, en faisant vivre le forum et pas seulement en y jetant un coup d’œil de temps en temps. Bien entendu l’activité IRL reste toujours prioritaire. L’ambiance de la Confrérie ne dépend pas seulement du Commandant et des Officiers, ils sont là pour guider, aider et organiser des évènements, mais c’est aussi à tous de mettre du piquant à la sauce.
Alinéa 4.7 : Le non-respect d’une des règles de vie pourra être passible d’exclusion temporaire ou définitive de la Confrérie.

Clause 5 : Départ

Alinéa 5.1 : Tout Seigneur quittant la Confrérie quelle que soit sa motivation devra en avertir directement le Commandant ou un Officier, il pourra également présenter ses adieux sur le forum.
Alinéa 5.2 : Tout Seigneur ayant dépassé 1 mois d’inactivité sans avoir prévenu sera déguildé et ne pourra réintégré la Confrérie qu’après concertation du Commandement. Donc pensez à connecter vos rerolls et vos alts de temps en temps pour qu’il ne soit pas exclu inutilement.

En espérant que vous ne trouverez pas ces règles trop contraignantes et qu’elles ne terniront pas votre plaisir de jouer.

Merci à tous de votre attention et de votre collaboration.

Quefran, Commandant de l’Alliance des Seigneurs.

Charte

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